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三維動畫場景設計
行業新聞 / 2018-01-02

場景設計動畫是一個綜合性的設計場景和環境中的動畫,包含了場景中所有的具體的形狀、色彩和氛圍的內容,是動畫創作中的重要部分。場景設計應包括平面圖、結構圖和結構分解圖、色彩氣氛圖等。
場景設計的風格應與設計的設計相一致。設計水平的高低直接影響藝術風格和整個作品的水平。動畫公司的舞臺是角色表演的舞臺,其主要功能是扮演角色,渲染和創造故事所需要的環境和氛圍。在大多數鏡頭中,它在第二個視覺層,但在描述場景的一些場景中,它在另一個意義上成為“角色”。
人物動畫風格與背景風格是一種對立統一。二是共同生產,形成和諧整體。設計場景的原則是根據劇本的需要、角色的需要和氣氛的需要來設計的。場景設計包括場景歸納、想象與延伸造型、色彩誘導與氛圍營造、三維動畫、裝飾與景深。場景的設計應以形式和最終效果準確傳達導演意圖,獲得受眾的總體認知。利用色彩、光影的不同心理反應,塑造色彩和氛圍的情感。運用深度知覺規律,充分發揮立體形式的空間優勢,拓展創作空間。
三維動畫的前期設計應著眼于三維空間的特征,繪制效果圖,特別是能無限變換和動態創建的透視深度關系。在工作中,我們只需要畫一幅整體的氣氛,場景的畫面,環境的細節和主要道具的細節。三維場景設計需要考慮三維空間的效果和肌理。它不僅限于膠片上的顏色,而且一切都是模擬的真實效果。三維動畫背景生成的模擬自然空間形式拓展了動畫場景的設計方法和思路,拓展了表達空間。
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